[논문리뷰] Simulating the Visual World with Artificial Intelligence: A Roadmap

수정: 2025년 11월 17일

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저자: Jingtong Yue, Ziqi Huang, Zhaoxi Chen, Xintao Wang, Pengfei Wan, Ziwei Liu

핵심 연구 목표

본 논문은 비디오 생성 모델이 포괄적인 물리적 세계 모델(Physical World Model) 로 진화하는 과정을 체계적으로 조망하고 로드맵을 제시하는 것을 목표로 합니다. 비디오 생성 모델의 발전 방향과 핵심 역량을 정의하고, 물리적 동역학 , 에이전트-환경 상호작용 , 작업 계획 등을 시뮬레이션할 수 있는 시스템 구축의 필요성을 강조합니다.

핵심 방법론

저자들은 비디오 생성 모델을 암묵적 세계 모델비디오 렌더러 의 결합으로 개념화합니다. 그리고 세계 모델의 역량 발전에 따라 네 가지 세대(G1: Superficial Faithfulness, G2: Interactiveness, G3: Planning, G4: Stochasticity)로 분류하는 진화론적 분류 체계 를 제안합니다. 각 세대는 충실성 , 상호작용성 , 계획 능력 이라는 핵심 축을 따라 발전하며, 특히 내비게이션 모드 를 통한 외부 제어 신호 통합 전략을 상세히 설명합니다.

주요 결과

본 논문은 단일 실험의 정량적 결과를 제시하기보다는 개념적 프레임워크와 기존 연구 동향을 분석합니다. 2024년 이후 비디오 생성 연구의 폭발적인 증가 가 세계 모델의 발전을 가속화했음을 보여주며(Figure 2), 현재 대부분의 모델이 1세대와 2세대에 속하고 3세대가 막 출현하고 있음을 강조합니다. 예를 들어, Genie 3 [147]실시간(24 FPS, 720p) 상호작용 및 미세 규모 시각적 메모리 기능을 통해 초기 3세대 역량을 시사합니다.

AI 실무자를 위한 시사점

이 로드맵은 로봇 공학 , 자율 주행 , 게임 분야의 AI/ML 엔지니어 들이 복잡한 환경을 시뮬레이션하는 생성형 AI 를 이해하고 발전시키는 데 명확한 프레임워크를 제공합니다. 내재적 물리적 타당성 , 실시간 멀티모달 상호작용 , 다중 스케일 계획 등 미래 세계 모델의 핵심 역량 개발에 대한 중요성을 강조합니다. 또한, 정밀 시뮬레이터생성형 지식 엔진 이라는 두 가지 보완적 개발 방향을 제시하여 실제 문제 해결과 혁신적인 응용 분야를 위한 통찰력을 제공합니다.

⚠️ 알림: 이 리뷰는 AI로 작성되었습니다.

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