[논문리뷰] InternScenes: A Large-scale Simulatable Indoor Scene Dataset with Realistic Layouts
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저자: Weipeng Zhong, Peizhou Cao, Yichen Jin, Li Luo, Wenzhe Cai, Jingli Lin, Hanqing Wang, Zhaoyang Lyu, Tai Wang, Bo Dai, Xudong Xu, Jiangmiao Pang
핵심 연구 목표
본 연구는 Embodied AI 의 발전을 위해 기존 3D 장면 데이터셋이 가진 규모, 다양성, 사실적인 레이아웃(특히 작은 객체), 심각한 객체 충돌 문제를 해결하고자 합니다. 궁극적으로, 복잡하고 현실적인 레이아웃을 갖춘 대규모 시뮬레이션 가능 실내 장면 데이터셋인 InternScenes 를 구축하여 에이전트가 다양한 기술을 학습하고 현실 세계에 견고하게 적응할 수 있는 기반을 마련하는 것을 목표로 합니다.
핵심 방법론
InternScenes 는 실제 스캔 데이터 ( EmbodiedScan ), 절차적 생성 데이터 ( Infinigen indoors ), 디자이너 생성 데이터의 세 가지 소스를 통합하여 약 40,000개 의 다양한 실내 장면을 구축했습니다. 실제 스캔 데이터의 경우 Objaverse 및 PartNet-Mobility 자산으로 객체를 대체하고 GPT-4o 및 InternVL 을 활용한 라벨 매핑 및 포즈 교정 파이프라인을 적용하여 real-to-sim 복제본을 생성했습니다. 객체 충돌 문제를 해결하기 위해 IoU, Ground Loss, Regularization Term 으로 구성된 손실 함수로 대형 가구의 Oriented Bounding Box (OBB) 를 최적화하고, SAPIEN 물리 시뮬레이션을 통해 작은 객체의 물리적 일관성을 확보했습니다.
주요 결과
InternScenes 는 15가지 유형의 48,000개 지역에서 288개 객체 클래스에 걸쳐 1.96M개 의 3D 객체를 포함하며, 각 지역당 평균 41.5개 의 객체로 매우 복잡하고 사실적인 레이아웃을 제공합니다. 장면 생성 벤치마크에서 ATISS, DiffuScene 과 같은 기존 모델은 InternScenes 의 복잡한 레이아웃에서 성능 저하를 보였으나, PhyScene 은 물리 기반 가이던스 덕분에 다른 모델들보다 우수한 성능을 나타냈습니다. point-goal navigation 벤치마크에서는 DD-PPO 가 23.6% 의 낮은 성공률을, NavDP 가 48.3% 의 성공률을 기록하여 복잡한 환경에서의 내비게이션이 여전히 큰 도전임을 입증했습니다.
AI 실무자를 위한 시사점
InternScenes 는 Embodied AI 모델 학습을 위한 전례 없는 규모와 현실성을 갖춘 시뮬레이션 환경을 제공하여 장면 생성 및 시각 내비게이션 분야에서 새로운 연구 과제를 제시합니다. 특히 데이터셋의 복잡한 레이아웃은 물리적 일관성과 미세 객체 상호작용 을 효과적으로 처리하는 새로운 모델 및 알고리즘 개발의 필요성을 강조합니다. simulation-ready 한 자산과 오픈 소스 데이터는 AI 개발자들이 강화 학습 기반 로봇 제어 정책 을 개발하고 real-to-sim 격차를 해소하는 데 중요한 자원이 될 것입니다.
⚠️ 알림: 이 리뷰는 AI로 작성되었습니다.
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